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Liderazgos comunitarios reunidos y sonriendo en un encuentro de la Casa Hacker en el Cine Hub, en Campinas
// para empresas, fundaciones e institutos

la tecnología es un derecho

tu inversión social crea oportunidades de desarrollar personas y transformar territorios.

La Casa Hacker es una institución de educación sin fines de lucro que actúa en São Paulo y Río de Janeiro. Trabajamos con educación STEAM, inclusión digital, innovación social y políticas públicas — en la periferia, en la favela, en la escuela pública, en el territorio. Cinco programas están abiertos a patrocinio: eliges el programa, la ciudad y el tamaño, y nosotros volvemos con la propuesta.

// la casa en números

+990personas en nuestras actividades
219actividades realizadas
26municipios
R$ 1,98 mitransferidos a iniciativas y personas

Números medidos en nuestro sistema de gestión y publicados íntegramente. ver la transparencia →

// por qué invertir con nosotros

cuatro cosas que tu área va a querer saber

  • Entramos donde la empresa opera

    Cuatro de los cinco programas pueden implantarse en un territorio nuevo. Si tu operación está en Sumaré, el programa ocurre en Sumaré, en la escuela del barrio, con equipo contratado allí.

  • El recurso puede salir del impuesto

    Dos programas están aprobados en leyes de incentivo a la cultura — federal y del estado de São Paulo —, con deducción íntegra del valor invertido.

  • Recibes datos, no relato

    Informes analíticos de punta a punta: del encuentro en el aula al retorno social de la inversión. Cada número se mide el día en que la actividad ocurre, no se reconstruye al final del ciclo.

  • La transparencia es nuestra marca

    Somos una organización regular ante los órganos públicos, y publicamos estados contables todos los años, informes anuales y los resultados de cada programa — todo abierto, sin necesidad de pedirlo.

// cómo invertir

tres maneras de invertir

Cada una cambia el plazo, el documento y quién más tiene que aprobar de tu lado. Ninguna cambia el programa ni lo que recibes después.

  1. 01

    Patrocinio directo

    recursos propios

    Contrato firmado entre tu empresa y la Casa Hacker. Empieza cuando las partes deciden, y el diseño — ciudad, público, cronograma, duración — se define en conjunto.

    Vale para los cinco programas

  2. 02

    Ley de Incentivo a la Cultura

    hasta 100% de deducción del impuesto a la renta

    Nuestros proyectos aprobados en el artículo 18 de la Ley de Incentivo a la Cultura de Brasil permiten deducir hasta el 100% del valor patrocinado del impuesto a la renta adeudado.

    Vale para Hackerclubes y PerifaImpacto

  3. 03

    ProAC ICMS · São Paulo

    100% en crédito de ICMS

    Una empresa contribuyente de ICMS en São Paulo destina parte del impuesto a recaudar y registra el 100% del valor invertido como crédito.

    Vale para el Hackerclubes

Los cupos en leyes de incentivo son anuales y tienen límite por proyecto. Indica en el formulario el año que planeas y confirmamos la disponibilidad.

// los programas

cinco programas abiertos a patrocinio

Cada uno resuelve una parte del mismo problema: quien nace en la periferia aprende a usar tecnología, pero rara vez aprende a crearla.

los cinco, lado a ladoLos cinco programas abiertos a patrocinio, lado a lado: el frente, dónde ocurre, las formas de invertir y la inversión.
programafrentedóndeformas de invertirinversión
Hackerclubeseducación STEAM · escuela pública6 ciudades en São Paulo y Río de Janeiropatrocinio directo · Ley de Incentivo a la Cultura · ProAC ICMSla cuota se arma contigo
Minas em Techeducación STEAM · equidad de géneroSumaré (SP)patrocinio directola cuota se arma contigo
PerifaImpactoinnovación social · liderazgos emprendedores de impacto socioculturalSão Paulo, Campinas y Río de Janeiropatrocinio directo · Ley de Incentivo a la Culturade R$ 100 mil a R$ 1,5 mi
Internet Segurainclusión digital · formación de educadoresregión de Campinaspatrocinio directola cuota se arma contigo
Legisla STEAMpolíticas públicasCámara, Senado y Asamblea Legislativa de São Paulopatrocinio directo, como apoyo institucionalla cuota se arma contigo
educación STEAM · escuela pública

Hackerclubes

6 ciudades en São Paulo y Río de Janeiro

Tecnología, arte urbano e invención dentro de la escuela pública — y gratis.

Siete meses de talleres semanales en la escuela aliada: del arte urbano y el grafiti a la impresión 3D, la electrónica, la realidad virtual y la inteligencia artificial. Cada grupo desarrolla un proyecto que resuelve un problema de su propio barrio, y todo termina en un hackathon y en el Festival Hackerclubes, abierto a la comunidad.

Jóvenes de escuela pública, con la mitad de las plazas reservadas a grupos subrepresentados. Hoy son 6 Hackerclubes, en São Paulo y Río de Janeiro, con más de 125 jóvenes miembros — y la red puede crecer hasta tu ciudad.

el patrocinio hace posible

Un grupo, un Hackerclube entero durante un año o la red en dos ciudades — con material, equipamiento, educador local y festival.

formas de invertir
patrocinio directoLey de Incentivo a la CulturaProAC ICMS
ODS
Objetivo de Desenvolvimento Sustentável 4 — Educação de qualidadeObjetivo de Desenvolvimento Sustentável 9 — Indústria, inovação e infraestruturaObjetivo de Desenvolvimento Sustentável 10 — Redução das desigualdadesObjetivo de Desenvolvimento Sustentável 11 — Cidades e comunidades sustentáveis

quién lo ha apoyado

  • Coca-Cola FEMSA Brasil
  • Grupo Volkswagen Caminhões e Ônibus
  • PPG Brasil
  • Avery Dennison
educación STEAM · equidad de género

Minas em Tech

Sumaré (SP)

100% de las plazas para niñas y mujeres. En un país donde ellas son el 16,7% de quienes terminan Computación.

Curso gratuito de tecnología para estudiantes de secundaria, todo el año, con 150 horas de formación: programación, electrónica, modelado e impresión 3D, seguridad digital e inteligencia artificial.

Además, espacio equipado para la práctica, proyectos en equipo y visitas a empresas de tecnología para conocer a mujeres que ya trabajan en el sector. Funciona desde 2022, y puede implantarse en un territorio nuevo.

el patrocinio hace posible

Un grupo anual completo — formación, equipamiento, espacio, profesora y coordinación pedagógica.

formas de invertir
patrocinio directo
ODS
Objetivo de Desenvolvimento Sustentável 4 — Educação de qualidadeObjetivo de Desenvolvimento Sustentável 5 — Igualdade de gêneroObjetivo de Desenvolvimento Sustentável 10 — Redução das desigualdades

quién lo ha apoyado

  • PPG Brasil
  • Avanade
  • DIO
  • Kyndryl
innovación social · liderazgos emprendedores de impacto sociocultural

PerifaImpacto

São Paulo, Campinas y Río de Janeiro

Todo liderazgo de impacto es un agente de transformación que debe ser apoyado, incentivado y financiado.

En todo territorio periférico ya hay gente haciendo: un recital, un colectivo de danza, una productora audiovisual, un punto de cultura. Lo que falta es la estructura que convierte una iniciativa en una organización que dura. PerifaImpacto forma liderazgos emprendedores de impacto sociocultural en cinco pilares: itinerario formativo, asesoría individual, beca mensual, red de pares y un proceso de selección con criterios de diversidad.

La edición 2027 tiene 160 horas de formación por grupo, 20 horas de asesoría individual por participante y una beca de R$ 1.000,00 al mes — porque la beca es lo que permite a un liderazgo periférico llegar hasta el final. Cierra con el Festival PerifaImpacto, abierto al público.

el patrocinio hace posible

Grupos enteros, de una ciudad al programa en las tres.

  • Apoyo
    R$ 100 a 250 mil

    Logotipo en las piezas de difusión y mención en la comunicación del programa

  • Un grupo
    R$ 250 a 500 mil

    8 liderazgos en 1 ciudad · destaque en la ciudad patrocinada, mención en nota de prensa e invitación al Festival

  • Dos grupos
    R$ 500 mil a 1 mi

    16 liderazgos en 2 ciudades · voluntariado corporativo en las asesorías, intervención en el Festival y video con los liderazgos formados

  • Programa
    R$ 1 a 1,5 mi

    24 liderazgos en 3 ciudades · patrocinio exclusivo, marca en posición principal e informe de impacto del programa

Las cuotas pueden sumarse entre más de una empresa.

formas de invertir
patrocinio directoLey de Incentivo a la Cultura
ODS
Objetivo de Desenvolvimento Sustentável 4 — Educação de qualidadeObjetivo de Desenvolvimento Sustentável 8 — Trabalho decente e crescimento econômicoObjetivo de Desenvolvimento Sustentável 10 — Redução das desigualdadesObjetivo de Desenvolvimento Sustentável 11 — Cidades e comunidades sustentáveis

quién lo ha apoyado

  • Siemens
  • Siemens Fundação Brasil
  • Fundação FEAC
inclusión digital · formación de educadores

Internet Segura

región de Campinas

Forma a quien ya cuida de gente para cuidar también de lo que pasa en la pantalla.

Formación presencial y gratuita en ciudadanía digital para docentes, educadores sociales, consejeros tutelares, liderazgos comunitarios y familias: privacidad y datos, contraseñas, estafas, desinformación, bienestar digital, ciberacoso y violencia en internet — y qué hacer cuando ocurre. Cada participante sale con el Kit del Educador, con licencia abierta, para multiplicar donde ya trabaja.

Más de 700 personas han pasado por las formaciones, de São Paulo a Ubatuba. La base metodológica viene de la alianza con Tactical Tech, de Berlín, cuyo Data Detox Kit la Casa Hacker adapta a Brasil desde 2018.

el patrocinio hace posible

Un ciclo de formaciones en una ciudad, para un público definido — la red municipal de educación, el consejo tutelar, las escuelas de un distrito.

formas de invertir
patrocinio directo
ODS
Objetivo de Desenvolvimento Sustentável 4 — Educação de qualidadeObjetivo de Desenvolvimento Sustentável 5 — Igualdade de gêneroObjetivo de Desenvolvimento Sustentável 16 — Paz, justiça e instituições eficazes
políticas públicas

Legisla STEAM

Cámara, Senado y Asamblea Legislativa de São Paulo

Programar otros futuros es incidir en el texto de la ley.

Si la escuela pública va a tener laboratorio, si su internet va a funcionar, si habrá recursos para educación en ciencia y tecnología y qué se enseña sobre inteligencia artificial — todo eso se decide en el Legislativo, y llega como un inciso, sin ruido. Legisla STEAM monitorea todos los días las tres cámaras, separa lo que importa, lee el texto completo, publica la nota técnica con lo que defendemos y envía las sugerencias a comisiones y parlamentarios.

En veinte meses: casi 16 mil proposiciones monitoreadas, 36 seguidas de cerca con lectura humana y 35 notas técnicas publicadas — todo en un panel público que sigue en línea.

el patrocinio hace posible

Un año de monitoreo, garantizando la participación y la representación de la Casa Hacker en las cámaras legislativas para defender propuestas que aseguren el derecho a la educación STEAM.

formas de invertir
patrocinio directo, como apoyo institucional
ODS
Objetivo de Desenvolvimento Sustentável 4 — Educação de qualidadeObjetivo de Desenvolvimento Sustentável 16 — Paz, justiça e instituições eficazesObjetivo de Desenvolvimento Sustentável 17 — Parcerias e meios de implementação

Los íconos de los Objetivos de Desarrollo Sostenible son de las Naciones Unidas. Su uso aquí es informativo y no implica respaldo de la ONU.

// qué recibes

cada tres meses

Acompañar un programa de la Casa Hacker es ver el recorrido entero: quién entró, quién se quedó, qué construyó cada grupo, qué vio la comunidad y cuánto valor social generó tu recurso. Todo eso se convierte en un informe analítico — no en una presentación de fin de año.

  1. Informe trimestral de seguimiento

    Del encuentro en el aula al resultado del trimestre: lo realizado frente a lo planeado, con frecuencia, permanencia, alcance y perfil del público.

  2. Informe de comunicación

    Las acciones de difusión implementadas en el período, y lo que alcanzaron.

  3. Media kit

    Fotos y videos del programa, listos para tus canales.

  4. Reunión con el equipo y la dirección

    Con cada informe, con el equipo del proyecto y la dirección de la casa.

  5. Resultados y retorno social de la inversión

    Al cierre: qué cambió, para quién, y cuánto valor social generó cada real — evaluación SROI con la memoria de cálculo abierta, que tu comité puede defender ante una pregunta difícil.

Una educadora de la Casa Hacker acompaña a estudiantes que montan kits de robótica en un aula llena

Trimestral, siempre. No te enteras a fin de año de lo que pasó en marzo.

// transparencia

lo que hacemos queda abierto

La Casa Hacker es una organización regular ante los órganos públicos y da publicidad a todo lo que hace. Estados contables publicados cada año, informes anuales de impacto, los resultados de cada programa y los documentos institucionales están abiertos en el sitio — y lo que quieras verificar antes de decidir, te lo enviamos al momento.

// habla con nosotros

cuéntanos tu expectativa de inversión social

Nuestro equipo de proyectos armará una propuesta personalizada — programa, territorio, cronograma, presupuesto y contrapartidas.

7 campos obligatorios.

La empresa
Quién escribe
Qué quieres patrocinar (opcional)

Puedes marcar más de uno.

Cómo piensas invertir (opcional)
Tamaño y plazo (opcional)
Territorio y público (opcional)

En general es donde la empresa tiene operación, fábrica o tienda.

Tus expectativas

Escríbelo a tu manera. Si ayuda: el problema que la empresa quiere abordar, los ODS o temas que sigue tu comité, los indicadores que vas a tener que reportar y lo que tu área espera de esta alianza.

Antes de enviar

Tus datos se usan solo para esta propuesta y para el contacto que surge de ella. Detalles en nuestra política de privacidad.

Enviar no genera compromiso.

// preguntas frecuentes

lo que suelen preguntarnos

¿Se puede elegir la ciudad?

En patrocinio directo, sí — y es lo más común. En proyecto con incentivo fiscal trabajamos en las ciudades ya previstas; lo verificamos juntos en el momento de la propuesta.

¿La deducción es realmente íntegra?

En nuestros proyectos aprobados en el artículo 18 de la Ley de Incentivo a la Cultura, hasta el 100% del valor vuelve como deducción del impuesto a la renta adeudado. En el ProAC ICMS, el 100% del valor invertido se convierte en crédito de ICMS. Tu área fiscal confirma el límite aplicable a tu caso.

¿Más de una empresa puede patrocinar el mismo programa?

Sí. Las cuotas se suman y la visibilidad se acuerda antes.

¿Hacen voluntariado corporativo?

Sí — mentoría en el PerifaImpacto, visitas técnicas en el Minas em Tech, talleres en el Hackerclubes.

¿Aceptan donación de equipamiento?

Sí, y enviamos la autorización de envío de Correios. Las reglas están en la página Dona.

¿Y si nuestra empresa quiere algo que no está aquí?

Marca «quiero diseñar algo nuevo» en el formulario y cuéntanos qué tienes en mente. Buena parte de lo que la casa hace hoy nació de una conversación así.

Tratamos la tecnología como un derecho y como un lenguaje de poder, no como privilegio de pocos. Las periferias no son un lugar de espera — son un lugar de comienzo.

vamos a conversar

Cuéntanos qué quiere tu empresa que ocurra y nuestro equipo de proyectos vuelve con una propuesta diseñada para eso.

Dona

El enlace abre la página de donación de BTG Pactual, con las formas de pago disponibles.

Donar en reales

Desde fuera de Brasil

Para una transferencia internacional, usa los datos de abajo. Elige la moneda: lo que cambia entre ellas es el banco intermediario.

Los nombres de los campos están en inglés porque así aparecen en el formulario de tu banco.

Vale para las dos monedas

Creditor Agent (BICFI)BPABBRRJ
Creditor AgentBANCO BTG PACTUAL S.A.
Bank addressPraia de Botafogo, 501 — Rio de Janeiro — Brazil
IBAN / OtherBR8130306294000500002143176C1
BeneficiaryASSOCIACAO CASA HACKER
Beneficiary addressRua Doutor Renato Paes de Barros, 618 — Itaim Bibi — São Paulo — SP — 04530000 — Brasil

USD

Intermediary Agent (BICFI)CITIUS33
Intermediary AgentCITI, NEW YORK — US
BTG account with intermediary36317173

EUR

Intermediary Agent (BICFI)CHASDEFX
Intermediary AgentJP MORGAN FRANKFURT — DE
BTG account with intermediary6231431278

Remittance Information es opcional: úsala para identificar el pago, si quieres.

Revisa los datos en la pantalla de tu banco antes de confirmar la transferencia.

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