reflexãoeducação STEAM
Implementar Educação STEAM em uma escola pública envolve escuta, articulação e planejamento. Nos Hackerclubes, a Casa Hacker conecta território, estudantes e tecnologia em uma proposta pedagógica voltada à ampliação de oportunidades.
set. de 2026
reflexãoeducação STEAM
Este texto busca discutir sobre a importância de localizarmos o desenvolvimento das atividades e discutir como as mobilizações, atividades de chamamento para inscrição nos Hackerclubes, são mais do que uma forma de promover o projeto e acabam por oferecer aos jovens um espaço de primeiro contato com
jul. de 2026
reflexãoeducação STEAM
Este artigo reúne reflexões e registros a partir do encerramento da primeira turma do Hackerclubes em Sumaré, um momento que marcou não apenas a finalização de um ciclo de aprendizagem, mas também a consolidação de uma experiência coletiva construída ao longo do semestre.
jun. de 2026
reflexãoeducação STEAM
Trabalho com aulas desde 2013, sempre em organizações sociais. Nesse tempo, já atuei com adultos, idosos e pessoas com diferentes dificuldades. A tecnologia sempre fez parte da minha forma de ensinar. Mais do que usar computadores, sempre tentei utilizá-la como uma forma de aproximar as pessoas, criar conexões e tornar as aulas mais significativas.
mai. de 2026
reflexãoeducação STEAM
Lecionar em dupla nos projetos STEAM da Casa Hacker em Sumaré mostra que colaboração, confiança e cuidado entre educadoras sustentam o pertencimento de quem ensina e de quem aprende.
mai. de 2026
reflexãoeducação STEAM
A IA já está nas salas de aula: amplia o acesso ao conhecimento, mas também abre brechas de vigilância e desigualdade. O caminho da Casa Hacker é o uso crítico e mediado pelo educador.
mai. de 2026
reflexãoeducação STEAM
Como etapa final do projeto Redes Conectadas, a Casa Hacker formou educadores de quatro instituições para que cada um pudesse dar continuidade à inclusão digital em seu próprio território.
abr. de 2026
reflexãoeducação STEAM
Registro do encontro formativo conduzido por Aliene Villaça e Patrícia Polzl com educadores da Casa Hacker: a afetividade, na chave de Vigotski e da educação popular, como fundamento pedagógico de quem ensina e aprende nos territórios periféricos.
nov. de 2025
reflexãoeducação STEAM
A educação STEAM integra ciências, tecnologia, engenharia, artes e matemática em projetos que partem de problemas reais — e, na periferia, vira ferramenta de investigação, autonomia e transformação da realidade dos estudantes.
ago. de 2022
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